Algorithmen und Datenstrukturen

      Az.
Sortieralgorithmen   8
Einführung   3
Sortierung durch Vergleichen, Algorithmenanalyse   17
Sortieren durch Verteilen   7
Prioritätswarteschlangen   5
Selektion     
Mengen     
Mengen von Zeichenketten     
Disjunkte Mengen     
Assoziation von Objekten     
Graphen     
Suchgraphen für Spiele     
Dynamische Programmierung, Gierige Verfahren     
Zeichenkettenabgleich     
Schwere Probleme     
Pruning und Subgraphen-Isomorphie     
Approximation