Softwareergonomie

      Az.
Kapitel 1 - Einleitung   29
Kapitel 2 - Arbeitssysteme   36
Kapitel 4 - Organisation und Kontext   24
Kapitel 6 - Kognition und Gedächtnis   40
Kapitel 7 - Benutzer und Zielgruppen   32
Kapitel 8- Modelle für Mensch-Computer-Systeme   17
Kapitel 9 - Zeitverhalten interaktiver Systeme     
Kapitel 11 - Kriterien und Qualitätsmerkmale interaktiver Systeme     
Kapitel 12 - Evaluation interaktiver Systeme     
Kapitel 13 - Gesetzliche rahmenbedingungen + ArbStättV + BITV 2.0